Veliki interes učenika za zanimanje web programer donio je potrebu za dodatnom provjerom sklonosti i sposobnosti za ovo zanimanje. Ove godine svoju sklonost i sposobnost učenik će pokazati rješavanjem ispita promišljanja i zaključivanja. Za razliku od prošlogodišnje provjere gdje se sklonost i sposobnost učenika za ovo zanimanje provjeravala putem računalne igrice. Odabrana igra bila je u vidu mozgalice. Prijelazom određenog nivoa učenik je stekao “ocjenu” prošao/nije prošao.
Oni učenici koji su prijelazom nivoa ostvarili prolaz, uz prikupljene bodove iz osnovne škole, imali su mogućnost upisa za isto zanimanje (24 učenika).
Prikazana igra, bila je jedna je od mogućih igara za provjeru sposobnosti rješavanja problema. U zadanoj igri potrebno je izgraditi most s ograničenom količinom drveta tako da svi dukati dođu do mladića koji sjedi i čeka svoje dukate.